Ders Adı Kodu Yarıyıl T+U Saat Kredi AKTS
Video Oyunları ITM 025 0 3 + 0 3 5
Ön Koşul Dersleri
Önerilen Seçmeli Dersler
Dersin Dili Türkçe
Dersin Seviyesi Lisans
Dersin Türü Seçmeli
Dersin Koordinatörü Prof.Dr. CEMİL ÖZ
Dersi Verenler Prof.Dr. CEMİL ÖZ,
Dersin Yardımcıları
Dersin Kategorisi Diğer
Dersin Amacı
Dersin İçeriği

 

 

Kalkınma Amaçları
# Ders Öğrenme Çıktıları Öğretim Yöntemleri Ölçme Yöntemleri
1 Oyun geliştirmeyi öğrenir Grupla Çalışma, Problem Çözme, Proje, Eğitsel Oyun, Sözlü Sınavlar, Performans Değerlendirme,
2 2B ve 3B Karakter modelleme temelleri öğrenir Proje, Sözlü Sınavlar, Performans Değerlendirme,
3 Oyun Programlamanın temellerini Öğrenir Gösterip Yaptırma, Proje, Ödev / Evde-Çöz Sınavlar, Performans Değerlendirme,
Hafta Ders Konuları Ön Hazırlık
Kaynaklar
Ders Notu
Ders Kaynakları
Sıra Program Çıktıları Katkı Düzeyi
1 2 3 4 5
1 İletişim Tasarımı ve Medya alanının gerektirdiği kuramları sıralar.
2 İletişim tasarımcısı ve Medya uzmanı olarak etik değerleri göz önünde bulundurur ve topluma karşı sorumluluk bilinciyle hareket eder.
3 Bir iletişim tasarımcısı olarak etkili iletişim ve medya üretiminin unsurlarını sıralar. X
4 İletişim Tasarımı ve Medya alanında gerekli medya içeriklerini üretir ve tasarlar. X
5 Çok yönlü olan medya mesajlarını, yine medya araçlarını kullanarak, daha anlaşılır olmasını sağlar. X
# Ders Öğrenme Çıktılarının Program Çıktılarına Katkısı PÇ 1 PÇ 2 PÇ 3 PÇ 4 PÇ 5
1 Oyun geliştirmeyi öğrenir 3 4 3
2 2B ve 3B Karakter modelleme temelleri öğrenir 3 0 3 4 0
3 Oyun Programlamanın temellerini Öğrenir 0 0 3 4 3
Değerlendirme Sistemi
Yarıyıl Çalışmaları Katkı Oranı
1. Proje / Tasarım 20
2. Proje / Tasarım 20
3. Proje / Tasarım 20
4. Proje / Tasarım 20
5. Proje / Tasarım 20
Toplam 100
1. Final 40
1. Yıl İçinin Başarıya 60
Toplam 100
AKTS - İş Yükü Etkinlik Sayı Süre (Saat) Toplam İş Yükü (Saat)