Ders Adı Kodu Yarıyıl T+U Saat Kredi AKTS
Oyun Psikolojisi PSK 422 8 4 + 0 4 5
Ön Koşul Dersleri
Önerilen Seçmeli Dersler
Dersin Dili Türkçe
Dersin Seviyesi Lisans
Dersin Türü Seçmeli
Dersin Koordinatörü Dr.Öğr.Üyesi MELEK SÜLER
Dersi Verenler Dr.Öğr.Üyesi MELEK SÜLER,
Dersin Yardımcıları
Dersin Kategorisi Alanına Uygun Öğretim
Dersin Amacı

Bu ders, oyunun psikolojik ve gelişimsel işlevlerini, farklı oyun türlerinin  bilişsel, sosyal ve duygusal gelişime etkilerini kuramsal ve uygulamalı olarak incelemeyi amaçlar.

Dersin İçeriği
Kalkınma Amaçları
# Ders Öğrenme Çıktıları Öğretim Yöntemleri Ölçme Yöntemleri
1 Oyunun tanımını, tarihçesini ve psikoloji, pedagoji alanındaki önemini açıklar. Anlatım, Soru-Cevap, Bireysel Çalışma, Kısa Cevaplı Testler, Yazılı Sınavlar (Kısa ve Uzun Yanıtlı),
2 Temel Oyun Kuramlarını (Freud, Piaget, Vygotsky, Parten vb.) karşılaştırır ve eleştirel olarak değerlendirir. Anlatım, Tartışma, Bireysel Çalışma, Ödev / Evde-Çöz Sınavlar, Yazılı Sınavlar (Kısa ve Uzun Yanıtlı),
3 Gelişim dönemlerine göre oyun türlerini (fonksiyonel, sembolik, kurallı) ve sosyal oyun aşamalarını analiz eder. Anlatım, Örnek Olay, Gözlem, Ödev / Evde-Çöz Sınavlar, Kısa Cevaplı Testler,
4 Oyunun bilişsel işlevlerini (problem çözme, yaratıcılık) ve duygusal düzenlemedeki rolünü açıklar. Anlatım, Proje, Performans Değerlendirme, Yazılı Sınavlar (Kısa ve Uzun Yanıtlı),
5 Oyun Terapisinin temel ilkelerini, amaçlarını ve farklı oyun terapisi yaklaşımlarını (Filial, Çocuk Merkezli) tanır. Anlatım, Rol Oynama, Örnek Olay, Ödev / Evde-Çöz Sınavlar, Yazılı Sınavlar (Kısa ve Uzun Yanıtlı),
6 Dijital Oyunların psikolojik etkilerini (bağımlılık, öğrenme, motivasyon) ve gamification kavramını tartışır. Anlatım, Grupla Çalışma, Bireysel Çalışma, Yazılı Sınavlar (Kısa ve Uzun Yanıtlı), Performans Değerlendirme,
7 Oyunu, değerlendirme aracı ve eğitim yöntemi olarak kullanmanın etik ve pratik yönlerini analiz eder. Anlatım, Problem Çözme, Tartışma, Yazılı Sınavlar (Kısa ve Uzun Yanıtlı),
Hafta Ders Konuları Ön Hazırlık
1 Oyun Psikolojisine Giriş
2 Oyun Kuramları
3 Psikoanalitik Yaklaşımda Oyun
4 Çocuk Merkezli Oyun Terapisi
5 Filial Oyun Terapisi
6 Deneyimsel ve Gelişimsel Oyun Terapisi
7 Sembolik ve Projektif Oyun Yaklaşımları- Kum Terapisi- Kukla Terapisi
8 Ara Sınav
9 Bağlanma Temelli Oyun Yaklaşımı- Theraplay
10 Bilişsel Davranışçı Oyun Terapisi
11 Yaratıcı Sanat Terapileri ve Oyun
12 EMDR' nin Oyunla Entegrasyonu
13 Terapötik Amaçlı Oyun Kullanımı
14 Genel Değerlendirme
Kaynaklar
Ders Notu
Ders Kaynakları
Sıra Program Çıktıları Katkı Düzeyi
1 2 3 4 5
1 Bireylerin davranışlarını ve zihinsel süreçlerini anlamak için uygun yöntem ve tekniklerle veri toplar, analiz eder ve yorumlar. X
2 Psikoloji alanında kullanılan araç, test ve yöntemleri bilimsel etik çerçevesinde seçer, kullanır ve değerlendirir. X
3 Bireysel ve toplumsal sorunları analiz edebilmek için çağdaş kuramsal yaklaşımları ve bilimsel yöntemleri kullanarak çözüm üretir. X
4 Ulusal ve uluslararası düzeyde geçerli olan etik ilkeleri benimser ve mesleki uygulamalarında bu ilkelere uygun davranır. X
5 Alanıyla ilgili güncel gelişmeleri takip eder, yaşam boyu öğrenme bilinci geliştirir ve kendini sürekli yeniler. X
6 Disiplin içi ve disiplinler arası ekiplerde etkin biçimde çalışır, sorumluluk alır ve iş birliği yapar. X
7 Sözlü ve yazılı iletişim becerilerini kullanarak düşüncelerini açık ve anlaşılır şekilde ifade eder; en az bir yabancı dili mesleki düzeyde kullanır. X
8 Psikolojik uygulamaların toplumsal, hukuksal ve çevresel etkileri konusunda farkındalık geliştirir. X
9 Alanla ilgili farklı veri kaynaklarını kullanarak bilimsel araştırma tasarlar, uygular ve sonuçlarını raporlar. X
10 Bilgi teknolojilerini etkin kullanarak psikolojik verileri analiz eder ve sunar. X
11 En az iki farklı seçmeli ders ve alan dışı ders aracılığıyla çok yönlü bakış açısı geliştirir. X
12 Program çıktılarına erişim düzeylerini izlemek ve değerlendirmek üzere ölçme ve değerlendirme yöntemlerini uygular. X
# Ders Öğrenme Çıktılarının Program Çıktılarına Katkısı PÇ 1 PÇ 2 PÇ 3 PÇ 4 PÇ 5 PÇ 6 PÇ 7 PÇ 8 PÇ 9 PÇ 10 PÇ 11 PÇ 12
1 Oyunun tanımını, tarihçesini ve psikoloji, pedagoji alanındaki önemini açıklar. 0 4 0 4 3 3 1 3 4
2 Temel Oyun Kuramlarını (Freud, Piaget, Vygotsky, Parten vb.) karşılaştırır ve eleştirel olarak değerlendirir. 0 5 1 5 4 3 1 4 1 2 2 0
3 Gelişim dönemlerine göre oyun türlerini (fonksiyonel, sembolik, kurallı) ve sosyal oyun aşamalarını analiz eder. 1 4 0 4 3 3 1 2 0 0 3 0
4 Oyunun bilişsel işlevlerini (problem çözme, yaratıcılık) ve duygusal düzenlemedeki rolünü açıklar. 2 4 1 4 2 3 1 3 1 0 3 1
5 Oyun Terapisinin temel ilkelerini, amaçlarını ve farklı oyun terapisi yaklaşımlarını (Filial, Çocuk Merkezli) tanır. 0 4 0 4 2 2 2 4 1 0 4 0
6 Dijital Oyunların psikolojik etkilerini (bağımlılık, öğrenme, motivasyon) ve gamification kavramını tartışır. 3 4 1 4 3 2 2 4 0 1 3 0
7 Oyunu, değerlendirme aracı ve eğitim yöntemi olarak kullanmanın etik ve pratik yönlerini analiz eder. 3 4 1 4 3 3 1 4 2 1 3 1
Değerlendirme Sistemi
Yarıyıl Çalışmaları Katkı Oranı
1. Ara Sınav 100
Toplam 100
1. Yıl İçinin Başarıya 40
1. Final 60
Toplam 100
AKTS - İş Yükü Etkinlik Sayı Süre (Saat) Toplam İş Yükü (Saat)
Ders Süresi (Sınav haftası dahildir: 16x toplam ders saati) 16 4 64
Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi(Ön çalışma, pekiştirme) 16 4 64
Ara Sınav 1 1 1
Final 1 1 1
Toplam İş Yükü 130
Toplam İş Yükü / 25 (Saat) 5,2
dersAKTSKredisi 5